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COME GIOCARE AL POKER MULTIPLAYER
Fai la tua giocata utilizzando la console che si trova in basso a destra nella finestra di gioco.
Basterà cliccare, di volta in volta, con il tasto sinistro del mouse.
Fai attenzione alla barra che segnala il tempo a disposizione.
I tasti che avrai a disposizione sono:
Fold - Passa
Il giocatore decide di abbandonare la mano
Check - Parola
Il giocatore prosegue il gioco senza alzare l’importo del piatto.
Call - Vedere
Il giocatore decide di accettare la posta.
Bet - Puntare
Il giocatore decide di puntare una parte o tutte le sue chip
( Nota: la puntata minima è pari al grande buio, cioè 100 chips)
Raise - Rilanciare
Il giocatore decide di puntare ulteriori chip in aggiunta a quelle già puntate da uno o più giocatori; un rilancio, per essere considerato tale, deve essere almeno il doppio della puntata precedente.
LE REGOLE DEL POKER TEXAS HOLD'EM
Il Texas Hold’em è la variante di poker più popolare nel mondo.
Ogni giocatore riceve due carte coperte (pocket cards).
Dopo aver effettuato le puntate obbligatorie (piccolo buio, grande buio ed eventualmente l'ante), si susseguono 4 fasi di puntate: la prima subito dopo la distribuzione delle pocket cards, la seconda dopo la distribuzione delle 3 carte comuni (Flop), la terza dopo la 4° comune (Turn), la quarta dopo la 5° carta comune (River).
Se si arriva allo show down, vince la mano il giocatore che ha realizzato la migliore combinazione possibile di 5 carte utilizzando le 2 carte private di cui dispone (pocket cards) e le 5 carte comuni di cui dispongono tutti i giocatori (community cards).
Si può vincere una mano in 2 modi:
• Avendo la migliore combinazione di carte tra i giocatori rimasti in gioco fino alla fine della mano
• Facendo una puntata che nessun altro giocatore è disponibile a vedere
Lo scopo di una partita è quello di vincere più chip di tutti gli altri giocatori in una serie di mani.
Le combinazioni
Di seguito vengono indicate le possibili combinazioni di 5 carte, in ordine di valore, dal più alto al più basso:
Scala Reale (Royal Flush):
La scala reale è composta da cinque carte in sequenza dello stesso seme che partono dal 10 e arrivano all’asso. (10-J-Q-K-A).
Scala Colore (Straight Flush):
La scala colore si differenzia dalla scala reale per il fatto che la carta più alta non è l’asso.
Nel caso in cui la scala sia composta dalle carte A-2-3-4-5, la carta da considerare più alta è naturalmente il 5.
Nel caso in cui più utenti abbiano scala colore, vince quella con la carta più alta.
Poker (Four of a Kind):
Il poker è composto da 4 carte di uguale valore; Nel caso più giocatori ottengano uno stesso poker, sarà determinante il valore della 5° carta ai fini del punteggio.
Full (Full house):
Il Full è composto da un tris(tre carte dello stesso valore), più una coppia(due carte dello stesso valore).
Nel caso ci verifichino più full, vincerà quello col tris più alto e nel caso il tris sia uguale, si comparerà la coppia. In caso di parità il piatto sarà diviso.
Colore (Flush)
Il colore è composto da 5 carte dello stesso seme.
Nel caso si verifichino più colori, si compareranno i valori delle carte partendo da quelle più alte.
Nel caso in cui le prime più alte siano uguali, si confronteranno le seconde più alte e così via sino a definire il vincitore.
Tutti i semi hanno lo stesso valore.
Scala (Straight):
La scala è composta da 5 carte in sequenza come per la scala reale e la scala colore ma si differenzia dal fatto che i semi delle carte non debbono essere tutti uguali.
Nel caso in cui più utenti abbiano scala, vince quella con la carta più alta.
Tris (Three of a kind)
Il tris è composto da tre carte del medesimo valore.
Nel caso in cui si abbiano più tris uguali, si andranno a comparare le quarte carte più alte e, nel caso di parità, si compareranno le quinte carte.
Doppia coppia (Two Pair)
La doppia coppia è composta da due coppie di carte del medesimo valore.
Nel caso in cui si dovessero avere più doppie coppie, si andranno a comparare le coppie più alte; quindi in caso di uguaglianza, si confronteranno le seconde coppie e se anche queste ultime risultassero uguali, si confronteranno le quinte carte.
Coppia (One Pair)
La coppia è composta da 2 carte dello stesso valore.
Nel caso le coppie siano uguali, si andranno a confrontare i valori delle carte spaiate.
Carta più alta (Higher Card)
Nel caso in cui nessuno dei concorrenti rimasti in gioco abbia ottenuto uno dei punteggi precedenti, allora si andranno a comparare i valori delle singole carte partendo da quelle più alte e, nel caso di parità, da quelle successive. Il meccanismo è sempre lo stesso.
Le azioni di gioco
Una mano di Poker, qualunque sia la variante praticata, consiste sempre in una serie di azioni con le quali i giocatori tentano di aggiudicarsi il piatto.
Ecco quali sono le possibili azioni:
Lasciare ( Fold - Passa)
Il giocatore decide di abbandonare la mano
Bussare ( Check - Parola )
Il giocatore prosegue il gioco senza alzare l’importo del piatto.
Vedere ( Call )
Il giocatore decide di accettare la posta.
Puntare ( Bet )
Il giocatore decide di puntare una parte o tutte le sue chip
( Nota: la puntata minima e massima dipendono dalla fase e dalla struttura delle puntate )
Rilanciare ( Raise )
Il giocatore decide di puntare ulteriori chip in aggiunta a quelle già puntate da uno o più giocatori; un rilancio, per essere considerato tale, deve essere almeno il doppio della puntata precedente.
( Nota: l’operazione di “all in”, ovvero quando un giocatore punta tutte le sue chip, effettuata per rilanciare la puntata di un concorrente e che non raggiunge il doppio di essa, non verrà considerata un rilancio )
Le puntate
Prima di iniziare il gioco viene distribuita una carta per ciascun giocatore al tavolo, il giocatore che riceve la carta più alta (a parità di carte viene considerato il valore del seme; l’ordine dei semi dall’alto in basso è: picche, cuori, quadri, fiori) ottiene il bottone, che sta ad indicare il mazziere (dealer), ovvero l’ultimo giocatore a cui vengono distribuite le carte in quella mano. Il bottone ruota in senso orario ogni mano, passando così di volta in volta al giocatore alla sinistra di quello che lo aveva nella mano precedente.
Oltre alle normali azioni di gioco, delle puntate obbligatorie, ovvero il piccolo buio (small blind), il grande buio (big blind) e l’ante. I valori di queste puntate obbligatorie sono, ripettivamente, 100, 50 e 10 chips.
Il giocatore alla sinistra del bottone paga il piccolo buio, il giocatore immediatamente successivo paga il grande buio. L’ante viene pagato da tutti i giocatori al tavolo.
E' bene notare che, nel caso in cui ci siano solo 2 giocatori al tavolo il giocatore che è di turno come dealer effettuerà il piccolo buio (small blind ), l’altro invece effettuerà il grande buio (big blind ).
Una volta assegnato il bottone ed effettuale le puntate obbligatorie previste, vengono distribuite le carte comuni, una alla volta a partire dal primo giocatore a sinistra del mazziere, dopodichè inizia la prima fase di puntate.
Nella prima fase di puntate, il primo giocatore ad agire è il primo alla sinistra del grande buio ei giocatori che hanno messo il piccolo e grande buio, saranno gli ultimi a parlare. In assenza di rilanci il giocatore di piccolo buio per restare in gioco dovrà pareggiare il grande buio mentre il giocatore di grande buio si potrà limitare a vedere la puntata corrente. Nel caso ci siano stati rilanci, per restare in gioco i giocatori dovranno pareggiare la puntata corrente oppure contro rilanciare.
Ultimato la prima fase di puntate, il software scarterà la prima carta del mazzo quindi posizionerà al centro del tavolo 3 carte comuni (Flop)
Da questo momento in poi, all’inizio di ogni fase di gioco, il primo giocatore a parlare sarà quello posizionato alla sinistra del mazziere e si procederà al secondo turno di puntate.
Come per la fase di buio, anche nella fase dopo il Flop la puntata minima corrisponde al grande buio.
Ultimate le puntate dopo il Flop, il software scarterà la prima carta del mazzo quindi posizionerà al centro del tavolo la 4° carta comune (Turn) e si procederà alle puntate.
Ultimate le puntate dopo il Turn, il software scarterà la prima carta del mazzo, quindi posizionerà al centro del tavolo la 5° e ultima carta comune (River) e si procederà all’ultimo giro di puntate.
Showdown e determinazione del vincitore
Quando si sono concluse tutte le puntate, si arriva allo show down e alla determinazione del vincitore del piatto.
Vince colui che ha realizzato la migliore combinazione possibile di 5 carte.
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